Frustreret Daniel Agger: Tvunget til at spille primitivt
Daniel Agger er frustreret over banens beskaffenhed, der trækker spillet ned på et primitivt niveau. Videre savner han mere kreativitet hos hele holdet. Brøndby

Daniel Agger er frustreret over banens beskaffenhed, der trækker spillet ned på et primitivt niveau. Videre savner han mere kreativitet hos hele holdet. Brøndby delte søndag aften 0-0 mod Esbjerg i en uskøn affære på Brøndby Stadion, hvor der var langt mellem det polerede spil. Dagens anfører Daniel Agger er efterfølgende frustreret over banens kvalitet, der smitter af på spillet. - Banen er elendig for at sige det pænt. Vi spiller efter forholdene, og det har vi jo prøvet før. Det bliver primitivt. Vi kan ikke spille bolden op i gennem midten, da banen er så elendig. Det kan ikke lade sig gøre. Det er en dødssynd at miste bolden i det rum, siger forsvarsgeneralen og fortsætter: - Det er frustrerende med den dårlige bane, men det må man forsøge at lægge væk i kampen og spille derefter. Det gælder også modstanderne. Vi må forsøge at gøre, hvad vi kan. Jeg kan ikke klage over indsatsen i dag, især ikke i anden halvleg. Vi kommer dårligt ud til første halvleg, men bliver enige om i pausen at give den en skalle i anden halvleg. Brøndby havde store problemer med at skabe chancer i første halvleg, hvor man ikke havde en eneste afslutning inden for rammen. Daniel Agger savner mere kreativitet hos holdkammeraterne. - Vi får lukket godt af for dem, men vi mangler at putte den ind i den anden ende. Vi skaber ikke nok i første halvleg, og det gælder hele vejen rundt. Brøndby har scoret tre mål i forårssæsonens fire Superliga-kampe.